RoleFalconВсички обявиIT обявиРазглежданеКомпанииОбновено преди 1 мин
Български
Вход
Tato stránka je k dispozici v jazyce Čeština.Přepnout×

← към резултатите

Los Angeles, USA

Staff Software Engineer, Engine Performance (Tools) - Central Technology, Unreal Ecosystem

Заплата: неизвестнаStaffC++UnrealCI/CD

Riot Games, софтуерна компания от сектор игри и залагания, има отворена позиция Staff Software Engineer, Engine Performance (Tools) - Central Technology, Unreal Ecosystem. Обявата посочва Los Angeles, Съединени щати като място. Отнасяме я към направление софтуерна разработка (общо). Технологиите в обявата включват Unreal, CI/CD и C++. Необходими са 5+ години опит. На този сайт има отворени позиции на Riot Games: 64, от тях 23 в IT и инженерство.

Публикувана преди 9 дни · Последна проверка 2026-10-24

За Riot Games

Игри и залагания Софтуерна продуктова компания 64 отворени позиции, 36% в IT и инженерство. Най-много отворени роли: Творчество, медии и текстове (21), Софтуерна разработка (общо) (18), Маркетинг и комуникации (5).

Всички отворени обяви на Riot Games →

Подобни обяви

работа: софтуерна разработка (общо) в САЩ: 3844 отворени

Място на работаМястото на работа не е посочено
НивоStaff
РоляСофтуерна разработка (общо)
ДържавиСъединени щати
ЕзициC++
Основни фактиStack: C++, Unreal, CI/CD · Опит: 5+ години

Пълното описание е в оригиналната обява. Етикетите се задават автоматично и може да са грешни. За данните